Saltar al contenido
CREATIVEDx Grupo de Innovación Docente de la Universidad de Extremadura

Actividades / noviembre de 2016

Estrategias de Gamificación en Entornos de Aprendizaje Universitario: gamified classroom, multiplayer classroom y flipped classroom con just in time teaching

Alfredo Prieto Martín

Taller

Fecha
noviembre de 2016
Filiación
Área de Inmunología, Departamento de Medicina y Especialidades Médicas, Universidad de Alcalá
Adscripción
Proyecto FLIPGAM

Resumen

Taller de formación del proyecto FLIPGAM en torno a la aplicación de estrategias de gamificación en entornos de aprendizaje universitario. El material archivado recoge la experiencia del ponente en la Universidad de Alcalá con modelos como el gamified classroom, el multiplayer classroom y la flipped classroom con just in time teaching (JITT/FC).