Actividades / noviembre de 2016
Estrategias de Gamificación en Entornos de Aprendizaje Universitario: gamified classroom, multiplayer classroom y flipped classroom con just in time teaching
Alfredo Prieto Martín
Taller
- Fecha
- noviembre de 2016
- Filiación
- Área de Inmunología, Departamento de Medicina y Especialidades Médicas, Universidad de Alcalá
- Adscripción
- Proyecto FLIPGAM
Resumen
Taller de formación del proyecto FLIPGAM en torno a la aplicación de estrategias de gamificación en entornos de aprendizaje universitario. El material archivado recoge la experiencia del ponente en la Universidad de Alcalá con modelos como el gamified classroom, el multiplayer classroom y la flipped classroom con just in time teaching (JITT/FC).