Atividades / novembro de 2016
Estratégias de Gamificação em Ambientes de Aprendizagem Universitária: gamified classroom, multiplayer classroom e flipped classroom com just in time teaching
Alfredo Prieto Martín
Workshop
- Data
- novembro de 2016
- Afiliação
- Área de Imunologia, Departamento de Medicina e Especialidades Médicas, Universidade de Alcalá
- Enquadramento
- Projeto FLIPGAM
Resumo
Workshop de formação do projeto FLIPGAM em torno da aplicação de estratégias de gamificação em ambientes de aprendizagem universitária. O material arquivado recolhe a experiência do orador na Universidade de Alcalá com modelos como a gamified classroom, a multiplayer classroom e a flipped classroom com just in time teaching (JITT/FC).